看《狼灾记》(其实根本没有看到!)的惨痛回忆不堪回首,就跳过不写了。

被FF问道说你十一长假干了啥呀?想了一下,竟然完全没有印象!不知道这究竟是衰老的象征还是确实啥都没有干……反正唯一的记忆就是每天醒来都已经下午一点,何等的凄惨。

可能长假最大的惊喜就是电影频道每日必播的star trek系列,没想到还能透过电视屏幕看上中文版的跨越银河尽头的缠绵悱恻!可惜每天都晚得要死,我总是抓不准时间,莫名每集都会漏掉一部分剧情。还好表白部分总是没有错过,看来还是要抽个时间,完整的补习一下!

昨天学了两个新的桌游,一个是僵尸逃生,一个是卡牌累计类。(具体名字全都忘记了

僵尸逃生感觉还不错,每人持有四个人物(有点像飞行棋),各自有不同属性功能。若干块生存地区,通过投掷筛子判断哪块地区僵尸出现的数量,按照可预知(其中有一个房间有可以查看僵尸分布的功能)和不可预知的判断来确认将自己的人物移动到某个你认为安全的房间,当僵尸数量大过房间里人物时就要投票决定一个死亡人。(如果只有一个人则当场死亡)还有辅助的功能卡可以使用。最后看谁幸存的人物最多。过程中需要通过巧妙的彼此合作和彼此陷害来保证自己的幸存。节奏很快,因为死亡速度还是很快的,人数在4~6个的话,应该比较刺激有趣。

另一个卡牌游戏,是非常基础的一款桌游,通过一定数量的卡牌和卡牌的金额来购买功能更多的卡牌,通过等价交换的原理不断增加自己的卡牌和持有金额,换取决定胜负的领土卡片(就是记分卡)。是个相对时间会比较长,没有太多彼此进攻元素(完全没有三国杀的粗鲁和秒杀的可能性),是一款需要有一些耐心的游戏。另外店主还介绍了一块搭建领土的游戏,也是类似于通过卡牌搭建领土,分数累计决定胜负的游戏,好像这类游戏我并不怎么感冒。

到头来,一个特别无聊的人才会很容易沉迷于游戏中去,不管是网游也好,桌游也好,我就是在放地图炮。(不过请正确理解“沉迷”二字)