Norris' Rating : 8.0

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Fig.1 看起来不太吸引人的人设。。。


一年一度的Pixar电影已经成了每个卡通爱好者的节日。从Toy Story开始,Pixar的每一部作品都堪称“精品”,这些“精品”中的绝大部分也成为了“经典”。Pixar的成功因子有很多:人设,画面,内涵,幽 默和背景设定都绝不妥协。但正因如此,Pixar是否会有一朝江郎才尽,电影的质量还能够保持多久,则是每个粉丝所担心的问题,尤其是当它成为了 Disney的一部分之后。去年的WallE多少能够让人感到一丝欣慰,但今年的Up恐怕又让这份担心重燃。

一个studio很难做到在每一部电影里在各个方面出现创新。就拿背景设定来说,玩具总动员设定在玩具世界,虫虫总动员设定在昆虫世界,怪物 公司设定在怪物世界,finding nemo设定在海底世界,超人总动员设定在超级英雄的世界,汽车总动员设定在汽车(机械)世界,Ratatuille设定在动物与人结合的世 界,WallE设定在科幻世界。。。下面会是什么?情色世界?战争世界?阴曹地府?听起来都不是Pixar的风格,于是设定回到现实世界是出新“当中”不 可避免的。除此之外,想要在其他方面也出现革命性的创新,用不同的角色表现不同的主旨,并且保证每年出一部,那最后很难不步入春晚的后尘。

所以,一个很自然的选择便是在一部影片中表现多种内涵的结合。比如WallE的背景中就有两个思想,一个是污染,一个是人类对机器的依赖。 Up沿袭了这个思路,用了两种中心思想,两条故事主线。但可惜主次不分,结合的也非常生硬。因为这种结合的软弱,每一个故事都显得很单薄,电影虽然够长, 但作为一个动画长篇看过之后没有余音绕梁之感。如果我是导演,我会依然以冒险为主线,但Fredrickson的经历作为一个迷,回忆时不时的穿插在冒险 中,直到影片最后把这个迷题揭开。这样做的另一个好处是会让冒险的故事更加丰满,否则总会觉得这个冒险对于一个老人来说虽然已经足够刺激,但对于 Pixar的电影来说总归觉得还不够过瘾。

也许我的评论对于Up来说有些苛刻了,因为毕竟Pixar的进步让我们对它也越来越挑剔。所以当电影的其他许多方面保留了Pixar的一贯水 准的时候,一个瑕疵就会让影迷觉得很致命。但不管怎么说,Pixar在当今卡通电影里依然是无敌的,它的对手只有Pixar自己,而我们希望它能够一次又 一次的战胜这个对手。