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   头晕来blog发泄下,哈哈,这个也是坚持写这么长时间的理由哦~
   其实是N天前弄的,想说说素描。
   真实?不,只是想说,一时兴起花个个把小时临个东西,还挺象,这不是技术,也不是素描。就象老毛关于做好事的某老套话:一个人。。。,但是。。。。
   大学选过素描课,貌似总共好像才上了两三节,有天心血来潮想去上一节,竟然刚巧赶上考试,连纸和笔都是跟旁边的小女生借的,更别说什么画夹了,跟别人共用的。就这样最后蒙混过关。此事实应不齿啊 -_-\\.其实现在才越发的发现,没有素描功底的我,在应付复杂人物动作和场景时,越来越不得力了,简直是抓耳挠腮。其实自己也知道,之前有很长一段时间都是偷奸取巧,人物不行画场景,场景不好弄效果,反正就是转移观众的注意力呗。现在越来越蒙混不过去了。
   前几天下了冰封王座玩了玩部落的战役,然后打通。于是心血来潮想画个“部落的英雄”雷克萨的同人,从构图到打草稿,那叫一个痛苦啊。最后只好采用参考截图和modle图再截肢拼了个席地而作(简单啊)的图,然后参考参考image(本人亲自现身,手机拍照)。
   其实,素描不是一副两副的画,是一个过程,也是一种升华,在我现在这个低层次理解就是不断练习,画到你满脑子都是人的各个部位的图,然后自己想画什么吧,就能瞬间拼一张参考图,然后打个光,就可以参照着画了。这个参考是无纸的在脑子中形成的。当然,再高点层次就不单是画的象了,而是抽象,概括,传意....
   之前有个朋友说要我练练素描,我说好啊,然后问他多就。他说三年吧,我晕。于是说一年也行,不过这一年别干别的了,就是学这个。唉,我就晕了。
   最近看了花都美术动漫教育陈惟老师的blog,其中

花都教育的信念,blog.sina.com.cn/s/blog_55809f9801000beg.html

说的很有道理啊。其实弄了这么久,一直徘徊在平面设计和绘画的边缘,才慢慢发现,这两个有多大的不同。绘画到了极致便是用最简单的东西(铅笔和纸)来表现天马行空的想像。而设计便是用最复杂的方法去做只能吸引人们几秒钟的东西,在软件如此兴盛的时代,便是一种偷懒。其实是两种极端了。
   最近终于毕业了,有机会的话,一定要好好学下素描。没有机会也要创造机会。
   我发现自己已经不是特别喜欢非常鲜艳夺目的色彩了,用多光影会感到恶心。可以看看张晓雨前辈的blog,会发现那些线多纯粹,看多久都不会腻。

   最近还做了个设计性的东西吧,恩,既然做了,还是贴出来吧。

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   对了,下篇就贴那张雷克萨和米沙的同人,然后再来点《魔兽世界》与我不得不说的事。image