好久没有时间来静下心好好理下最近的思绪了,不知道这篇写完会到半夜几点。
   工作之后才发现,大学的生活是多么的宝贵,能够不计较生活的成本,不用为了奔食而忍耐,做想自己之所想,做自己之所作是一件多么惬意的事情。
    虽然我现在的工作和我的专业很“沾边”,而且大范围来说也没有偏离最初所谓的爱好,但工作毕竟是工作,你是为别人来创造价值(这里并不单单指老板,还有同事和消费者),这点之前我认为是很神圣的,因为是一个人个人为社会所做价值的体现,但现在看来,也只不过如此。
    虽然目前的工作工资不多,但还能按时下班,有一帮相处很好的同事,并且留些时间珍贵的“业余时间”,除去做饭,吃饭,和朋友交流下感情再到了解下新闻,见识下行业的动态,看看群里的消息和大家扯扯蛋后也就快睡觉了,然后等待第二天上班的闹铃。
    这样的生活慢慢过了快2个月了,于是我才发现,我没有时间画画了。以致于,从上次跟新CG至今没有一张像样的作品敢贴出来。
    (意识迁移)
     上周开了WOW 3.0,进去玩玩我的SS号,当初为了逼自己赶快找工作,一下删掉了,没想到过了3个月恢复起来竟然那么容易。于是去了火星,到网吧玩了段时间,到了60级。不过发现我那兽人SS点了新天赋后PVP依然够垃圾,被个QS像切菜一样砍死了几次(怪我自己找碴,想玩玩PVP),我用疲劳诅咒,他竟然能晕我,啊???后来偷袭一个被两个怪骚扰的德国SM时,我是真的被打爽了,人家灭了几个怪,被我胖子和我一共4个打,楞是最后把我和怪都给切死了,像我这样的基本也就告别PVP了-_-\\\\\\\。
     想想,自己当初怎么会玩魔兽,除了有个大学4年一直一班的同学的“诱惑”之外,最主要的还是被那些多才的玩家给影响的吧,比如说NGA上的breathing,咬人,艾洋等等。当初再看了一幅幅精美的同人CG和剧情视频后,我开始感慨:为什么这么多NB的人来画WOW的同人呢,到底这个游戏哪里有这么强的魅力,于是便试探着踏入艾泽拉斯(起初的CDKEY都是帮我那同学做部分毕业设计的东西换来的,他FS,刷完钱买个点卡容易),再后来便越陷越沉,直到现在还在挣扎中。
     对了,除了沉迷游戏不想工作外,玩WOW比较容易和别人交朋友,大家比较有共同语言。我的NGA的号就是通过一个北京的魔兽战友的号发的帖子,从壁窟赢得回来的。
    (意识再次迁移)
     自从玩了WOW以后,我便更加关注那些以此为题材进行创作的人们。
     首先是breathing。说实在的,两个呼吸对我的影响都是很大的,B&T的呼吸的色彩运用和整体氛围的把握是我大学期间都一直比较崇拜的,而玩WOW的呼吸则是以其高超的画技和有趣的故事令我佩服,可以是我现阶段比较憧憬的人。而且,更令我对他感兴趣的是,作为一个建筑设计师的他竟然是完全以“业余”的身份来进行创作的。http://www.hxsd.com/news/CG-life/20081209/15778.html这里有一篇对他的专访,发现之前自己的经历和B大竟然如此相似,为了升学和考试放弃了绘画,到了大学竟然又重新拾取回来,走了一大段弯路的我和学艺术同事比起来不知道是幸运还是倒霉。B大从2004年开始接触CG,短短4年便获得了如此大的成就(CGtalk奖,作品被EXPLOSE,PAINTER等世界级权威年鉴收录,创作了如此多的插图),而我到现在为止还是这么个半吊子的水平。一旦碰到困难,便会拿“我是业余创作的”,有时甚至会拿“自己是学化学出身的”进行掩饰,相比起来是如此的愚蠢,唉——————。真想知道,B大是如何处理他的工作和兴趣的,可能很大原因是自己不够努力。

     1点多了,明天要上班,还有朋友要结婚了,指名要我过去,发愁呢啊,送啥礼品?还有明天2个同事一起过生日,包括我(真有缘吧,3个人生日竟然只差一天),还要准备点心意的,送啥哩?唉~~~
      不愿寂寞,就接受来自朋友们的有爱的麻烦吧!

      惯例,发点东西,要不然没脸更新blog。
      第一个是一个老图,是去深圳之后画的,本来是想参加一个比赛,后来未完成(说是来点意境,其实是偷懒,打飞。。),没新图啊,唉~

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      还有,公司把打样的产品发给我们员工一人一本,成本挺高的哦。算是展示一下最近的工作成果吧,不要乱用,会被以“泄露商业机密被骂的”)。在结束一段难耐的修改后×(现在对改已经麻木了),相信不久就会上市的。

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     终于结束了这篇意识流文章啦,WOWOWOW!!!!!
                                                
                                                  2008,12,16 1:15